• Главного героя GTA IV зовут Нико Беллич (Niko Bellic). Судя по фамилии, он хорват по национальности;
• Ты сможешь пользоваться мобильным телефоном;
• В игре не будет самолетов (прим. журналисты не заметили ни одного самолета в предоставленной им демо-версии, но наличие воздушного транспорта не исключено), поскольку действие происходит в одном городе - Либерти-Сити;
• В игре будет мультиплеер, но никаких подробностей пока не предоставлено;
• GTA IV находится в разработке с начала 2004 года;
• Анимация персонажей теперь более реалистичная и изменяется при смене рельефа поверхности (привет, Crysis). Улучшению подверглась и игровая физика;
• Журналисты получили для рассмотрения демо-версию для Xbox360;
• Здание корпорации MetLife переименовано в "Getalife", статуя свободы в Statue of Happiness ("Статуя Счастья"), переход DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) под мостом Манхэттан - в BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass);
Компания Intel при поддержке Федерации компьютерного спорта Москвы объявила о проведении в России в 2007 году выставочных матчей игровой серии Intel Challenge Cup («Кубок вызова Intel»).
Пилотная игра уже состоялась в Киеве 17 марта, российская часть серии включает в себя подобные мероприятия, которые пройдут в Нижнем Новгороде (21 апреля), Ростове-на-Дону (18 мая), Калининграде (сентябрь), Новосибирске (октябрь) и Самаре (ноябрь).
Участие в нижегородском и ростовском матчах уже подтвердила команда Virtus.pro - действующий чемпион России по игре CounterStrike, недавно заключивший спонсорское соглашение с компанией Intel. По условиям состязаний в каждом городе команда Virtus.pro бросит вызов двум лучшим местным командам (одним из противников Virtus.pro может стать команда-легионер, согласившаяся отстаивать честь города). Виртуальные баталии будут организ
... Читать дальше »
Компания Blade Interactive сообщила о выпуске HydroEngine - физического движка, который предназначен для точного просчета в реальном времени поведения водных поверхностей и объемов в играх.
«Движок HydroEngine является результатом напряженного трехлетней работы целой команды специалистов, - отмечает Хью Ллойд, глава отдела исследований и разработок Blade Interactive. - До настоящего времени вода в играх представляла собой плоскую поверхность, к которой применялись различные эффекты отражения и проч. HydroEngine принципиально отличается в одном - наш движок может симулировать перемещение объемов жидкостей (течение). Ничего подобного вы ранее не видели в играх».
Blade Interactive сообщила также, что HydroEngine используется в новой приключенческой игре Hydrophobia, слухи о разработке которой появились в начале этого года. Проект создается в версиях для PS
... Читать дальше »
Как сообщает People's Daily Online, китайское правительство приказало операторам онлайновых игр установить на свои серверы специальное программное обеспечение, которое строго ограничит времяпрепровождения молодых людей в возрасте до 18 лет за различного рода MMORPG.
До 18 июля все операторы должны установить специальную программу, которая позволит подросткам играть непрерывно 3 часа, после чего на экране будет появляться предупреждающее сообщение, что в течение следующих двух часов количество заработанных очков будет урезано вдвое. Таким образом, правительство собирается заботиться о здоровье подрастающего поколения. Если же и через 5 часов подросток не прекратит игру, то все заработанные очки за это время обнулятся, а каждые 15 минут экран будет освещать предупредительное сообщение о вреде, который приносит подобное времяпрепровождение. Услужливая программа будет настаивать на том, что неплохо было бы и отдохнуть.Для китайских игроков подобные меры не являются чем-то диковинным. Н
... Читать дальше »
Компания Guinness World Records собирается выпустить новую версию своей книги рекордов, которая будет выполнена в форме видеоигры. В новой игре будут собрана самая разнообразная информация о рекордах и достижениях в мире видеоигр.
Книга-игра, которая называется The Guinness World Records - Videogame Edition 2008, будет включать подробные обзоры 20-ти самых известных видеоигр, информацию о рекордном количестве очков и самом быстром времени прохождения огромного количества игр. В сборник будут включены мировые данные о продажах, а также история создания некоторых популярных игр.
Помимо этого, вы узнаете, кто из профессиональных киберспортсменов зарабатывает большего всех денег, в какой игре было набрано самое большое количество очков в истории, а также, какая консоль является наиболее популярной за все время существования индустрии.